Potpuno drugačije iskustvo, Bayonetta Origins nam pruža drugačiji pogled na prošlost mlade veštice i sa tim dolazi potpuno drugačija vrsta igre koja vas i dalje očarava.
Bayonetta igre su poznate po svom stilu, sjaju i frenetičnoj akciji, uz interaktivne isečke, obilje komboa i protagonistkinju koja odiše samopouzdanjem. Na osnovu igara koje je Platinum kreirao, moglo bi se pomisliti da je Umbra veštica rođena sa svom tom drskošću, pa je iznenađenje saznati da je ona zapravo počela na sasvim drugačiji način.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon je potpuno suprotan onome što biste očekivali od igre iz glavne serije, a taj stil se poklapa sa vrstom Bayonette koju ćete igrati – mlađom, nevinoj, manje iskusnom vešticom koja otkriva svoje snage. To, u kombinaciji sa jedinstvenim sistemom borbe, umetničkim stilom nalik bajci i zanimljivim dizajnom nivoa, čini čarobnu mešavinu igre koja vas zasigurno očarava.
Već na početku ćete primetiti da umetnički stil igre čini da se osećate kao da igrate unutar bajke. Ovaj pristup, zajedno sa šarenom paletom boja i živopisnim vizuelnim efektima, udahnjuje život vašim akcijama, bilo da istražujete okolinu ili se borite sa neprijateljima. Njeno okruženje, Avalon Forest, je zadivljujuće zbog malih detalja koji mu daju toliko šarma. Zamislite napušteni park u šumi ili područja gde sve oko vas izgleda kao vitraž. Serija lavirintskih staza, šuma je takođe dom za nestašne vile koje su glavni negativci u igri. Njene mnogobrojne irske folklorni uticaji, zajedno sa snovitim vizualima i umirujućim naracijom, daju Cereza and the Lost Demon magičnu vibru koja vas opušta i intrigira što više igrate.
Tokom vašeg putovanja, simpatični pripovedač vas vodi dok saznajete o mladoj veštici Cerezi, koja odrasta da postane Bayonetta, i njenom putovanju u Avalon Forestu u nadi da pronađe odgovore i otkrije svoje moći. Cereza nije sama u svojoj avanturi jer je prati demon koji je preuzeo oblik njenog plišanog mačka po imenu Cheshire. Na početku se njih dvoje ne slažu, ali njihov odnos se razvija tokom vremena, i oni se oslanjaju jedno na drugo da prežive šumu i izbore se sa pretnjama koje ih okružuju.
Igra koristi književni pristup prikazivanju priče, a često ćete biti svedoci divnih razgovora između Cereze i Češira, kao i drugih prijatelja i neprijatelja koje srećete tokom igre. Glumačka postava je izvrsna i zaista vam daje osećaj kao da vam se priča bajka pred spavanje. Cereza odiše nevinosti, ali i radoznalosti u svom glasu, i možete čuti kako postaje sve samouverenija kako igra napreduje. Njena hipnotišuća muzička podloga sve to povezuje i čini ovu igru jedinstvenom po izgledu, koja se savršeno uklapa u tematiku i predstavlja jednu od najlepše izgledajućih igara na Switch konzoli.
Avalon je ogromna šuma i iako igra prati linearnu priču i put kojim trebate krenuti, postoje i opciona područja koja možete istražiti radi dodatnih nagrada, iskustva i drugih sakupljivih predmeta. Mapa igre ima osećaj Metroidvania igara, jer će biti područja koja ćete morati ponovo posetiti kada dobijete posebne elementarne moći koje vam omogućavaju odmrzavanje leda, razbijanje kamenja ili povlačenje grana kako biste otvorili nove putove. Mapa sama po sebi može biti pomalo maglovita, pa je ponekad lako zalutati, ali je sjajno osećati se kada ponovo posetite neko područje i shvatite koliko više možete uraditi sada kada imate odgovarajuće alate.
Cereza još uvek uči kako da koristi svoje veštičje moći, pa na početku može samo da vezuje neprijatelje svojom magijom dok je Češir glavno sredstvo napada. Kako igrate, kontrolišete oba lika istovremeno, Češira sa desnim džojstikom, a Cerezu sa levim. Ovaj jedinstven način kretanja i borbe zahteva malo prilagođavanja, ali donosi jedinstvene nivoe i zagonetke koje zahtevaju saradnju likova. Postoje područja, na primer, kroz koja Češir ne može prolaziti, pa morate krenuti napred kao Cereza da otvorite put kojim će Češir moći proći. Cereza takođe može da ga pozove nazad i pretvori ga u plišanu igračku kako bi ga prenela preko užadi ili ga bacila na platforme koje ona sama ne može dosegnuti.
Ova kombinacija kontrole prisutna je i tokom borbe, gde Cereza koristi svoju magiju da vezuje neprijatelje na mestu, a zatim Češir skače na njih i nanosi štetu. Postepeno se upoznajete sa sve složenijim neprijateljima koji zahtevaju timski rad i upotrebu ovih napada u svoju korist. Dok puko pritiskanje tastera može da funkcioniše u nekim situacijama, neće delovati protiv neprijatelja koji drže štit ili protiv bossova koji imaju posebnu slabost za jedan od Češirovih elementarnih napada.
Borba može biti zbunjujuća jer istovremeno kontrolišete dva lika, i može vam trebati nekoliko sekundi da se naviknete na to ko je ko ako Cereza i Češir zamene mesta, i sada kontrolišete mladu vešticu koja se nalazi na desnoj strani ekrana levom rukom. Takođe, budući da je Češir glavni napadač, Cereza neće uvek imati puno toga da radi tokom borbe osim ako ne možete ubiti neprijatelje brže nego što vam treba da ih vežete na mestu.
Pobedjivanje neprijatelja takođe vam donosi iskustvene poene za Cerezu i Češira koje koristite za otključavanje novih napada, kombinacija i unapređenja statistika. Većina ovih sposobnosti se jednostavno otključava kako sakupljate više iskustvenih poena prirodno, ali neke jače veštine zahtevaju posebne predmete poput mesečevih bisera koje trebate pronaći na mapi. Vreme koje vam je potrebno da pronađete ove posebne predmete isplati se jer što više veština otključate, borba postaje raznovrsnija i zabavnija, čak i ako ponekad deluje previše lako.
Sledeći magičnu temu igre, postoje područja širom šume koja iskrivljuju vašu okolinu i primoravaju Cerezu da uđe u posebne tamnice u svetu vila Tir na Nog koje deluju kao sobe izazova u kojima morate rešiti njihove zagonetke ili pobediti neprijatelje da biste prekinuli iluziju. Tamnice usmerene na priču postaju sve složenije tokom vremena i sadrže neke sjajne zagonetke koje, iako su sveukupno jednostavne, zahtevaju razmišljanje o sledećem koraku. Neki od njih takođe uključuju inventivne načine na koje Cereza i Češir moraju sarađivati, poput korišćenja Češira za pomeranje platforme dok ona na njoj stoji, ili pritiskanje prekidača koje aktiviraju samo na njenoj strani mape dok ona beži od tamnog oblaka koji joj je za petama.
Igra vam takođe nudi opcionalna područja Tir na Nog koja možete pronaći radi nagrada i dodatnog iskustva, ali ovi izazovi sve više se oslanjaju na borbe koje zahtevaju da koristite Češirove elementarne napade koje dobijaš tokom igranja. To malo menja tok borbe jer morate brzo menjati napade ili pobediti neprijatelje, ali nakon što sam video neke zabavne zagonetke ranije, ostao sam željan više. U stvari, da su ova područja bila isključivo bazirana na zagonetkama, igra bi imala bolji, uravnoteženiji osećaj.
Uprkos postepenom povećanju težine kako napredujete kroz priču, „Cereza and the Lost Demon“ je i dalje veoma praštajuća igra sa mnogo opcija koje je čine još lakšom. Možete sakupljati i pripremati predmete za obnavljanje magije ili zdravlja, ali jer je teško umreti, ja ih nisam često koristio. Igra vam takođe omogućava da postavite neprijateljsku štetu na nulu ako želite da uživate u igri veoma opuštenim tempom, tako da je igra odlična za mlađe igrače koji možda trebaju malo pomoći. Suprotno tome, bilo bi prijatno da igra ima više izazova, jer se ponekad čini malo previše laka, čak i ka kraju.