Razvijena od strane oiCabie-a i objavljena od strane QUByte Interactive-a, „Bem Feito“ je horor naslov koji se maskira kao simpatični životni simulator, ali na kraju prelazi u zlokobni smer. Prvobitno, kada sam prvi put čuo za igru, osećao sam blagu nervozu jer su ovakvi naslovi obično nejasni i teški za praćenje, ali ideja da igram iskrivljeni životni simulator bila je prilično privlačna, pogotovo sa lepim grafičkim stilom.
Tokom igranja, provodite vreme ili za radnim stolom ili unutar Bem Feito ROM-a, jer je postavka igre sve o istraživanju starog naslova putem emulacije za koji svi neobjašnjivo izgleda da su zaboravili… osim jedne devojčice. Tokom priče, otkrivaćete više detalja o tome zašto ona pamti i zašto je zastrašujuće što se drugi ne sećaju. Ova premisa mi je bila vrlo interesantna, posebno što sam više otkrivao o prošlosti MEGASOFT-a (izdavača iza ovog zaboravljenog naslova), ali više o tome kasnije.
Iako sam mislio da će igra više koristiti igranje sa mojim datotekama ili me naterati da igram na lažnom računaru, zapravo sam proveo znatno veći deo svog iskustva u simulaciji lažnog života, pa hajde da prvo o tome započnemo. Nisam pogrešio – grafika i žanr se odlično mešaju, pogotovo ako znate da će postojati makabarni ton ispod površine. Reginaldo je vrlo sladak, i dizajn zvuka i umetnički stil zaista se uklapaju u igre iz prošlosti, ali nažalost, isto važi i za duge i dosadne animacije; dok je sama igra prilično repetitivna, to ne bi bio veliki problem da nisam morao strpljivo podnositi animacije koje se ne mogu preskočiti (i konstantne). S tim što, „Bem Feito“ nije gubio vreme, jer odmah ste suočeni sa uznemirujućim situacijama, čak i tokom prvog dana u igri, što je pomoglo da se probudi moje interesovanje.
Glavna premisa sveta je da Reginaldo ima zadatke zakačene za svoj frižider svako jutro koje morate završiti; ovi spiskovi se sastoje od raznih obaveza, poput košenja trave i pranja sudova. Dodatno, svaki dan ga poseti novi lik, a ovi čudni NPC-ji traže njegovo prijateljstvo. Tu dolazi sloboda izbora – ili mu dopustite da obavlja svoje normalne zadatke i završite sa nekoliko novih drugara, ili poslušate nekoliko zadataka koji vas navode da ubijate i povređujete.
Kada sam igrao slične naslove koji maskiraju nešto krvavo nečim simpatičnim, često sam se dosađivao zbog repetitivnosti igranja; ovo se obično dešava jer delovi „ovde nema ništa sumnjivo“ deluju kao da se prevlače, a često, developeri bace previše stvari na nas igrače u pokušaju da nas uplaše ili uznemire kada se fasada sruši. „Bem Feito“ to ne radi, jer se uznemirujući delovi dešavaju već tokom prvog dana, a kada su delovi sa ubistvima kratki i slatki. Možda me nasilje i ludilo Reginalda nisu toliko uznemirili koliko je developer možda želeo, ali definitivno je delovalo zabavnije od drugih naslova koje sam igrao. Uživao sam u pronalaženju načina kako ću ubiti njegove prijatelje, pogotovo kada mi je bila iritantna njihova ličnost. Koliko god da su mi se svideli krvavi delovi, pravi MVP za mene bili su dostignuća. Kao novajlija, nisam siguran da li je ovo uobičajeno, ali svaki put kada nekoga ubijete, otključavate dostignuće unutar radne površine koja vam daje lozinke neophodne za saznavanje više o misteriji koja okružuje „Bem Feito“. Svidela mi se ideja o petlji igre gde morate tražiti dostignuća kako biste otključali više lozinki i razotkrili priču. Nažalost, igra je jednostavna, kratka i repetitivna, pa je postala malo dosadna nakon nekog vremena; priča je takođe bila razočaravajuća, jer sam smatrao da je premisa bila interesantna, ali se čini da nije dovela do mnogo toga – ni u igri sa Reginaldom ni u desktop verziji sa misterijom MEGASOFT-a.
Nažalost, oba koncepta – emulator i ROM – delovali su nedovršeno, posebno kada se razmatraju odvojeno, što je bilo razočaravajuće jer su bile prilično kul ideje. Bila je šok kada sam shvatio da više nema ničeg drugog za istraživanje, i da sam gotov, sa samo dva dostignuća do 100% na Steamu za samo tri sata. Bio sam nezadovoljan i ostao sam željan, jer se nije činilo da sam dobio zaključak iz svega što sam uradio, i samo sam imao više pitanja.
„Bem Feito“ ima zanimljiv koncept, a igranje je prilično kul (posebno ako vam ne smetaju duge i repetitivne animacije). Nažalost, deluje malo kratko i nezadovoljavajuće, jer ni desktop ni ROM igranje nisu delovali dovoljno polirano na kraju; možda da je bilo više toga da se uradi, više toga da se otkrije, ili čak manje nejasnosti, ne bi bilo potrebno više od tri sata.