Cards We’re Dealt nudi osvežavajući pristup žanru izgradnje špilova integrišući ga sa elementima roguelike igara i horor temom. Kao privremeni radnik u kancelariji zarobljen u ukletom korporativnom lavirintu, igrači moraju da se probijaju kroz niz sve zahtevnijih nivoa. Osnovna mehanika igre uključuje sakupljanje i uređivanje špila magičnih karata, od kojih svaka daje različite sposobnosti, a neke imaju i inherentne nedostatke. Ovaj sistem zahteva strategijsko donošenje odluka, jer igrači moraju da balansiraju svoj špil kako bi efikasno se borili protiv nemilosrdnih demonskih sila s kojima se suočavaju.
Igra ima šest poglavlja, u kojima se otkriva uzbudljiva misterija koja objašnjava kako je protagonist završio zarobljen u ovom jezivom podzemlju. Pripovedanje je uzbudljivo, pri čemu svako poglavlje otkriva slojeve mračne postavke. Atmosfera je jezivo uronjiva, sa zadnjim sobama ovog korporativnog pakla pažljivo osmišljenim da unesu osećaj straha i hitnosti za bekstvom.
Borba je inventivna, omogućavajući igračima da koriste kombinaciju vatrenog oružja, magije i jezivih glava bivših pripravnika kako bi odbili demonske protivnike. Akcija je fluidna, a težina se dobro prilagođava kako napredujete, nudeći zadovoljavajući izazov. Raznovrsnost neprijatelja održava svaki susret svežim i zahteva od igrača stalno prilagođavanje njihovim taktikama.
Cards We’re Dealt omogućava saradničko iskustvo u više igrača, gde vi i vaši prijatelji možete da se udružite kako biste pobegli iz podzemlja. Kooperativni režim dodaje sloj strategije, jer igrači moraju da rade ujedinjeno i efikasno kombinuju svoje jedinstvene sposobnosti karata. Međutim, igra bi mogla da ima koristi od robustnijih alata za komunikaciju kako bi se bolje koordinirali tokom frenetične akcije.
Režim beskonačnog bekstva značajno poboljšava ponovnu igračnost igre. Ovde igrači mogu da testiraju svoje veštine izgradnje špilova i borbe za preživljavanje koji nikada ne prestaje. Proceduralna generacija nivoa osigurava da nijedna dva igranja nisu ista, pružajući novi izazov sa svakim pokušajem.
Grafički, igra postiže impresivnu ravnotežu između kancelarijske svakodnevnice i nadrealnih horora podzemlja. Stil umetnosti efikasno prenosi zlokobni ton igre. Dizajn zvuka je još jedan visoki momenat, sa uznemirujućom muzikom i dobro vremenski odmerenim zvučnim efektima koji pojačavaju elemente horora i drže igrača na ivici.
Cards We’re Dealt je izuzetna igra na indie sceni, spajajući izgradnju špilova, roguelike igranje i horor na način koji deluje inovativno. Uspešno stvara atmosferu koja je jednako pritiskačka koliko i privlačna, terajući igrače da otkriju tajne njene priče. Iako bi multiplayer komponenta mogla da bude usavršena, ukupno iskustvo ostaje zanimljivo i nagradno. Bez obzira da li se hrabreći dubinama sami ili sa prijateljima, ova igra je obavezna za fanove žanra koji traže zastrašujući izazov.