Žanr misterije/detektiv postao je jedan od mojih omiljenih u poslednjih nekoliko meseci, i ne samo u video igrama. Gutam policijske proceduralne romane i pronalazim gotovo svaki triler misterije film na koji mogu da naiđem.
Tako sam odmah skočio na priliku da igram Detective: Stella Porta Case, koji je danas stigao na PC i konzole. Ovaj indie projekat malog tima stavlja vas u ulogu detektiva koji istražuje tri različita, ali na neki način povezana, slučaja ubistava. Obećava detaljnu istragu na realističnim mestima zločina, gde je na vama da rešite zločin na osnovu pronađenih dokaza.
Nažalost, „detaljna istraga“ može biti pomalo preterana. Pretresanje mesta zločina u igri Detective: Stella Porta Case više liči na igru traženja – jednostavno kliknite na predmete koji izgledaju kao da bi mogli biti tragovi, i posao je završen. Uvek ćete znati koliko predmeta tražite, a većina njih je prilično očigledna i lako ih je pronaći (samo ako se setite da otvorite vrata i ormare).
Dokazi generalno spadaju u jednu od dve kategorije: objekat ili svedočenje koje deluje kao trag, i neka vrsta fizičkog dokaza koji treba fotografisati. Svaki slučaj ovde će rezultirati sa šest fotografija, a rešavanje slučaja u igri Detective: Stella Porta Case jednostavno podrazumeva pronalaženje niza događaja postavljanjem tih fotografija u redosled. Drugi delovi dokaza koje ste pronašli će, nadamo se, podržati vas u otkrivanju vremenske linije.
Sviđa mi se što nema vođenja za ruku ovde; slobodni ste da sami nagađate i pravite pretpostavke. Problem je u tome što nijedan od slučajeva nema dovoljno dokaza da bi zločini bili jasni – a fotografije koje treba postaviti u redosled nisu uvek jasne u onome što pokušavaju pokazati. Na primer, bliska fotografija novčanika žrtve trebala je značiti da je bio u kupatilu u vreme kada se zločin dogodio. Hm.
Tu ima nešto zabave u pokušaju rekreiranja zločina i saznavanju tačno šta se desilo, ali to je takođe vežba u frustraciji. Na kraju, verovatno ćete isprobavati više kombinacija vremenske linije dok ne naiđete na pravu. Bilo bi korisno imati neku vrstu indikacije da je jedna slika postavljena na pravo mesto. Kako stvari stoje, nećete imati pojma sve dok ne uspete da razrešite celu situaciju.
Priznajem, celokupna priča ovde uspela je donekle da privuče moju pažnju, čak i ako je nedovoljno razrađena. Tri slučaja su povezana naslovnom „Stella Porta“. Izgleda da je Stella Porta neka vrsta kulta, koji je manipulisao grupom ljudi, ubedivši ih da počine zločine kako bi ih regrutovao za tajanstveni cilj. Ali s obzirom na to da svaki slučaj može biti rešen u roku od nekoliko minuta, nema puno vremena da se proširi priča koja se ovde odvija. Šteta je, jer Detektiv: Stella Porta Case ima neke dobre ideje – sve je samo malo nespretno sastavljeno.
To je zapravo problem ovde – Detektiv: Stella Porta Case je jednostavno previše neuredan da bi zaista se istakao. Reći da je ovo solo projekat jednog developera je hvale vredan napor, ali to ne čini najzadovoljavajuće iskustvo za igrača. Nedostaje mu poliranosti i suštinskih elemenata, a frustracija prilikom otkrivanja vremenske linije svakog zločina nadmašuje svako zadovoljstvo koje biste mogli osetiti kad razrešite slučaj.