Preuzmi kontrolu nad glavnim likom i doživi narativ zasnovan na istraživanju u igri „Dragon Bobby – The Story of a Life“ prolazeći kroz 11 poglavlja i svedočeći priči o čoveku od njegovog rođenja do gorke kraja.
Ceo cilj igre je da otkriješ priču o čoveku po imenu Bobi — ili nadimkom Zmaj — dok slušaš kako se njegov život odvija tokom naslova i doživljavaš njegov život ispunjen radostima i mukama. Da bi to postigao, moraćeš napredovati pronalaženjem plavih kugli rasutih po velikim područjima, i nakon što pronađeš dobar deo njih, moći ćeš da napreduješ ka sledećem području ili nivou kako bi nastavio sa istraživanjem. Gameplay se vrti oko istraživanja kako bi mogao nastaviti.
U teoriji, trebalo bi da funkcioniše kao da pauze u igranju dolaze između narativa, ali u praksi se čini da Zmaj Bobi nije baš uspeo da uhvati uzbudljivi deo istraživanja. Iako postoje neki nivoi koje sam zaista uživao, najveći spor oko iskustva je što se protagonist kreće veoma sporo, i kroz nekoliko delova sam se nadao da će biti otključavanje dugmeta za trčanje.
Iako se brzina trčanja čini kao manja zamerka u najboljem slučaju, postaje veoma primetna kako svetovi nastavljaju da se šire, a tvoji načini putovanja se ni najmanje ne menjaju. Okoline same po sebi su odlične i uživatne, čak ima i skrivenih tajni ili bonus kugli koje možeš dobiti ako si perfekcionista, ali brzina kretanja zmaja odvraća od preteranog istraživanja. Velika, otvorena područja koja možeš preći su ogromna, ali postaje lako osećati se obeshrabrenim kada dugo tražiš tajne ili kugle, a vraćanje na mesto koje si već video doživljavaš kao kažnjavajuće iskustvo jer znaš da će biti dug put.
Ovo nije stalni problem tokom celog iskustva, jer otprilike tri od 11 nivoa imaju jedinstvene načine putovanja koji deluju manje kažnjavajuće. Ali do tih tačaka, hodanje deluje kao obaveza, jer zmaj odbija da pređe određene tačke, kreće se veoma sporo, a svet je ponekad prevelik za brzine kojima možeš istraživati. To znači da je svaki put kada sam radio nešto drugo osim igranja Dragon Bobija, kao što je gledanje kako se moja žena zabavlja uz igru ili gledanje videa, putovanje je delovalo prijatnije, ali kao pojedinačno iskustvo kojem posvećuješ svo svoje vreme, počinje postajati dosadno.
Još jedna primedba na igru je sama priča. Upoznaješ se sa pričom o Bobiju, relativno običnom čoveku koji odrasta živeći prilično mirnim životom osim nekoliko trenutaka koji deluju turbulentno… na ograničeno vreme. Sama priča deluje malo žurno u nekim scenarijima, početak je izuzetno spor (učenje o njegovom rođenju i ranoj mladosti), a kraj deluje forsirano. Tokom velikog dela igre, nisam stvarno brinuo o protagonisti, a čak ni na kraju nisam znao da li me zapravo i zanima.
Priča se prikazuje kroz male odeljke teksta koji se pojavljuju nekoliko puta tokom svakog nivoa, ali teško mi je bilo pronaći dublje značenje ili trenutke koji izazivaju razmišljanje. Čini se da, tokom velikog dela igre, život se dešava Bobiju, a ne obrnuto. Njegove odluke i sećanja su vrlo neznačajni i nezanimljivi, a retke stvari koje bi mogle biti smatrane značajnima nisu primenljive na mene i verovatno nisu relevantne većini ljudi.
Teško je govoriti o manama priče bez direktnog otkrivanja onoga što se dešava za one koji su zainteresovani, ali sveukupno, nisam bio inspirisan da nastavim doživljavati njegovu priču. Nema početne kuke niti trenutaka koji su niti razmišljanja vredni niti intrigantni, čineći njegovu životnu priču veoma bezukusnom, zbog čega ne uspevam razumeti kakav je ukupan cilj priče.
Nije sve loše kod Zmaja Bobija, da budemo pošteni, i zasluge gde su zaslužene, Beni Games je uspeo da stvori impresivno iskustvo i nešto što je više od dokaza koncepta kao pojedinac koji razvija igru. Imam sitne primedbe na igranje koje se mogu pripisati propustima u razvoju i nedostatku povratnih informacija, i daleko od stvari koje su u najmanju ruku užasne. Istraživanje i kretanje su glatki, ako nešto sporiji, i priča bi svakako mogla imati koristi od više dorade i svrhe. Ali kada sve to stavite po strani, Zmaj Bobi je iznenađujuće postignuće za tim od jedne osobe, i rado bih saznao šta će Beni Games izdati u budućnosti uz odgovarajuće povratne informacije i više iskustva.