Kompanija Omega Force se bavila mnogim crossover-ima u poslednjih nekoliko godina, ali nisam očekivao da ću ih videti da se bave Fate serijalom. Fate ima dugu istoriju izdanja u drugim medijima, uključujući anime i mobilne igre, ali interesantno je da je već pokušao ovaj pristup u stilu Dynasty Warriors u prethodnim igrama, kao što je Fate/Extella. Pretpostavljam da je odlazak pravo ka izvoru žanra „1-protiv-1000“ bio sledeći najbolji korak za Type-Moon, kreatore Fate serjiala. Fate/Samurai Remnant priča zanimljivu priču smeštenu u Edo period. Dok zadržava velike akcione scene koje biste očekivali od ovog razvojnog tima, takođe usporava tempo kako bi pružio vreme za istraživanje i priču.
Igrao sam veoma kratak demo za ovu igru.
Trajao je svega 15 minuta, ali u tom vremenu sam shvatio kakvo iskustvo ova igra pokušava da pruži fanovima. Pristup dizajnu likova naglašava neke napretke u grafici koje smo videli u nedavnim Omega Force naslovima. Likovi su izražajni u svojim pokretima i prikazani su u zaista očaravajućem spoju animea i 3D dizajna.
Dok istražujete svet oko vas, videćete mnoge zasićene boje, ali zatim akcija počinje i možete se diviti kontrastnim linijama šarenih napada i magije. Tokom borbe, gotovo je kao da slikate bojno polje svakim potezom, što je još više istaknuto kada sam prešao na Saber-a i koristio njihove sposobnosti.
Tokom borbe, igrači mogu igrati kao gospodar i sluga, sa mogućnošću izvođenja upečatljivih zajedničkih napada i kombinacija.
U demo verziji, istraživao sam grad kao Miyamoto Iori, gospodar samuraj, koji koristi mač zajedno sa slugom Saber-om, koji može izvoditi napade bazirane na vodi. Akcija je bila brza, ali ne bih je uporedio sa preterano direktnom akcijom koju vidite u Musou naslovima. Umesto toga, ima nešto više strategije, jer morate obratiti pažnju na neprijateljske garde i slabosti, dok istovremeno izbegavate dolazeće napade.
Mogu videti da borba ima lep nivo dubine, jer možete prilagoditi svoje sposobnosti i fino podesiti opremu lika za borbu.
Nisam mogao previše vremena provesti u ovim sistemima, ali zanimljivo je da likovi uče ove sposobnosti kroz nivoe i narativ. Sposobnosti se takođe mogu koristiti za interakciju sa okruženjem i pristupanje područjima kojima ranije niste mogli.
Fate/Samurai Remnant je veoma fokusiran na priču, budući da se čini da razvojni tim razume koliko fanovi ove serije brinu o odnosu između sluge i gospodara i o svetu u kome se nalaze. Deo igre koji sam igrao imao je lep balans između istraživanja, dijaloga i akcije. Nadam se da će to biti slučaj i u konačnom proizvodu.
Fate/Samurai Remnant ima odličnu osnovu za nezaboravno iskustvo akcije.
Različiti sistemi igre ističu da Omega Force može spojiti svoj kreativni pristup akciji dok gradi narativ u koji se fanovi ove serije mogu uroniti. Demo je za mene završen na visokoj noti i drago mi je što ne moram dugo čekati na njegov izlazak. Pred-narudžbina za Limited Edition je već dostupna u Americi i Japanu u fizičkoj i digitalnoj formi. A za svetsko tržište izlazi na PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch i PC preko Steam-a 29. septembra 2023.