„Folklands“ je nadolazeći graditelj naselja razvijen od strane Bromantic Games, tima sastavljenog od tri brata strastvena za razvoj igara. Ovaj indie naslov crpi mnogo inspiracije iz mnogih klasičnih igara koje su utrle put za žanr koji danas poznajemo, i imao sam sreće da imam priliku da isprobam ranu verziju i vidim kako napreduje!
Iako je igra u vrlo ranim fazama (i stvarno mislim vrlo rano), njen temelj deluje prilično obećavajuće. Meniji i HUD su laki za razumevanje, grafika je prijatna za oči (iako će uskoro imati ažuriranje), i postoji lep izbor zgrada. Jedna od mehanika koje nisam poznavao iz nijedne od nekoliko kolonijalnih simulacija koje sam igrao (nisam najbolje upoznat sa žanrom) je uzgajivač šuma; ova struktura je ključna kako bi se drvoseča snabdevao drvećem.đ
Međutim, jedna funkcija koju sam prepoznao je sistem puteva: da bi građani mogli prolaziti kroz grad, treba postaviti stazu. Ovo pomaže u mapiranju kako želite da se oblasti podele, i srećom, nema kazne ako ih postavite pogrešno, jer ih možete lako izbrisati i pokušati ponovo; to mi je olakšalo ažuriranje postavljanja kako sam napredovao u novim zadacima i morao dodavati više zgrada.
Iako „Folklands“ nije preplavljujući tokom tutorijala, jer se uzima vreme da objasni šta treba da uradite sledeće, osećam da bi meniji i uputstva mogli koristiti malo više pažnje kako bi pružili više informacija kada vam se prepusti na volju. Kao neko ko je još uvek novajlija u žanru, postaje veoma zastrašujuće pamtiti kako, kada, šta i gde sve, pa je korisno dobiti brz osveživač pamćenja bez potrebe da ponovo prolazite kroz ceo tutorijal.
Sa tim rečeno, međutim, igra je u svojim počecima, jer ima mnogo, mnogo funkcija koje treba još implementirati; trenutno čak nema ni ciklusa dana i noći. Demo koji sam mogao da isprobam traje oko 40 minuta do sat vremena, pa još nema puno da se istražuje, ali ono što je već postavljeno oseća se udobno i lako za manevrisanje.
Sasvim sigurno mislim da „Folklands“ ide stabilnim putem (heh, razumete li?) da postane pristupačna kolonijalna simulacija koja se lako razume. Ako volite ovaj žanr i tražite naslov koji se vraća onome što je učinilo klasične igre sjajnim, predlažem da pratite ovu igru. Razvojni tim možete pronaći na Twitteru i Steamu, gde objavljuju blogove o razvoju i ažuriranja.