Garden Witch Life je jedna od igara predstavljenih tokom ovogodišnjeg Wholesome Direct-a! U njoj smo imali priliku da vidimo presek ove preslatke nadolazeće magične simulacije uzgoja, gde ćete se nakon gubitka posla smestiti u malom i simpatičnom gradu koji ćete istraživati da otkrijete njegove tajne!
FreetimeStudio – razvojni tim igre – uspeo je da napravi da deo simulacije odrastanja u Garden Witch Life ne bude toliko zahtevan ili spor kao u nekim drugim naslovima istog žanra. To je uglavnom zahvaljujući načinu funkcionisanja sistema uzgoja, jer nema kopanja rupa i možete zalivati dok hodate. Ove dve jednostavne promene su napravile ogromnu razliku, jer nisam imao osećaj da veći deo dana provodim samo brinući o usevima, već sam mogao slobodno da izlazim i istražujem.
U Garden Witch Life, moći ćete da doživite avanturu kroz glavnu priču! U njoj, morate spasiti svet od zagađenja vode i prostora, sa povezanom pričom sa svim meštanima – što mi se svidelo, jer imaju lepu raznolikost ličnosti! Zbog toga veći deo vremena provodite izlazeći i istražujući svet, što vam daje više razloga da razgledate; dosadašnji pristup developera mi se dopada, i nadam se da će se nastaviti tim putem.
Same misije bi možda trebale da budu malo bolje osmišljene, jer trenutno deluju pomalo zbunjujuće i nedostaje im informacija. Ipak, uživao sam u onima koje sam imao prilike da uradim zbog pristupa ličnostima likova. Do sada, grad u igri deluje življe nego u drugim simulacijama života, pa se nadam da će postati malo informativnije u budućim ažuriranjima. Dopada mi se način na koji možemo da vraćamo alatke ili imamo druge oblike „čovečnosti“ koji dodaju osećaj zajednice i poverenja, ali mehanički još uvek trebaju malo dorade.
Kada je reč o finansijama, u Garden Witch Life postoji dva načina da zaradite novac: ili stavite svoje predmete u MagiBuy kutiju, koja prodaje predmete drugim mestima izvan grada, ili u zajedničku kutiju, gde ih ljudi s kojima komunicirate mogu kupiti. Razlika je u tome što ćete, ako prodajete svoje stvari preko prve opcije, trenutno dobiti novac ali izgubiti deo profita, dok će meštani kupiti sve po fer ceni ali će im trebati nekoliko dana da je isprazne.
Jedna stvar koju sam veoma cenio je da je igrački lik vrlo svoja ličnost: oni govore za sebe i imaju svoju pozadinu. Delimično je ovo razlog zašto misije deluju važnije, jer protagonist može imati više interakcija sa likovima bez potrebe da „pokvari“ doživljaj. Način na koji međusobno komuniciraju pomaže da misije deluju manje kao običan pronalaženje predmeta i više kao stvarno odvijanje priče.
Kada ne uzgajate biljke, ne prodajete stvari ili nemate interakciju sa NPC-jevima, možete provoditi vreme otkrivajući različita područja oko vašeg doma u potrazi za tragovima o misteriji grada ili dekorisanje unutrašnjosti i spoljašnjosti kuće. Kao i zalivanje biljaka, Vrtne Veštice vam omogućavaju da stavljate predmete bez mreže, što je vrlo jednostavno i udobno za ulepšavanje prostora!
Do sada, avanturisanje mi je omiljeni aspekt: ne samo da možete maziti razne životinje (uključujući žabe!), već ćete pronaći mnoštvo vešto skrivenih sanduka širom sveta koji sadrže različite predmete, od semena do dekoracija. I zahvaljujući velikom inventaru koji je dostupan, lako je izgubiti se u sakupljanju raznih predmeta u brojnim područjima koje treba istražiti.
Ukupno gledano, Vrtne Veštice imaju sjajan početak. Sa puno toga za raditi, mnogo ljudi za upoznavanje i intuitivnim sistemom postavljanja, ne mogu više preporučiti da svi koji vole simulacije života obrate pažnju na ovaj srdačni naslov!