Da li može popuniti prazninu koju bi Sony želeo na tržištu ručnih uređaja ostaje veliko pitanje, budući da je prednost Switch-a i Steam Deck-a to što se ne oslanjaju na dobru internet vezu. Dakle, ko zna koji će zapravo biti slučajevi korišćenja za Project Q.
Uprkos tome što je PlayStation otkrio namenski uređaj za strimovanje, izvršni direktor Sony-ja zna da cloud gaming još uvek ima svoje granice.
To je bilo nezadovoljavajuće otkriće, uglavnom zato što cloud gaming još uvek nije ono što bi trebalo da bude. U nedavnom intervjuu za Financial Times (hvala, VGC), izvršni direktor Sony-ja Kenichiro Yoshida sam je izrazio da zna da još uvek postoje tehnički problemi kada je u pitanju cloud gaming.
„Mislim da je cloud sam po sebi neverovatan poslovni model, ali kada je reč o igrama, tehnički problemi su veliki“, rekao je Yoshida na temu latencije, tj. vremena između pritiskanja dugmeta i odgovora koji se dešava u igri, i kako je to najveća prepreka koju treba savladati. „Dakle, biće izazova za cloud gaming, ali mi želimo prihvatiti te izazove.“
Yoshida se takođe dotakao kako vreme najvećeg opterećenja igranja tokom dana dosta varira, sa velikim brojem igrača koji se prijavljuju nakon što završe sa poslom i kako je finansijski neefikasno trčati kada nema puno igrača na mreži. Pored toga, veliki broj igrača koji se prijavljuje odjednom takođe može izazvati probleme. Izvršni direktor nazvao je to vreme „mračnim vremenom“, proširivši to rečima: „Mračno vreme za cloud gaming bilo je problem za Microsoft kao i za Google, ali bilo je značajno što smo mogli koristiti one mirnije sate za učenje AI.“
Prošle nedelje je Sony predstavio Project Q o kojem se pričalo, uređaj koji se bavi strimovanjem u oblaku. Zamislite nešto slično kao Nintendo Switch, samo što ga ne možete igrati na televizoru, sve vaše igre mogu se strimovati samo putem oblaka i izgleda kao da je neko prepolovio PS5 kontroler i stavio ga na tablet.
Detalji o Project Q trenutno su prilično oskudni, a glavne karakteristike su 8-inčni LCD ekran sa 1080p rezolucijom pri 60fps, a očigledno je da je glavna stvar mogućnost strimovanja vaših PS5 igara gde god se nalazili.