Midnight Heist je horor igra u prvom licu sa elementima prikradanja, razvijena i objavljena od strane MeditaTale, indie studija. U njoj imate priliku da igrate kao jedan od četiri lika — nažalost, nijedan od njih nije baš zanimljiv — i vaš zadatak je da hakovate i kradete podatke iz različitih kompanija širom lokacije igre, ponoćnog grada Midnight City.
Igra ima osnovnu priču, ali je prilično dosadna. Postoje tri različite frakcije koje vam daju svoje zadatke. Sa njima, postoji neki tekst koji možete pročitati koji otkriva malo o njima, i iskreno, loš je. Rečenice poput „Izdaćete nas i duboko ćete zažaliti“ su veoma česte u igri i deluju zaista glupo. Sveukupno, pisanje oseća kao da je dodato naknadno, što je šteta, jer bi igra mogla biti mnogo prijatnija da je priča bila bolja. Gameplay Midnight Heist-a je zanimljiv i ima dobru ideju iza sebe, ali nije dobro implementiran. To je kombinacija survival horora prisutnog u Phasmophobia ili Deceit i mehanike prikradanja u Payday 2.
Morate se probiti u određenu zgradu i hakovati računare, dok istovremeno kradete bilo šta vredno što možete pronaći. Međutim, postoji stvorenje koje luta nivoom i ako vas uhvati, igra je gotova. Iako zvuči dobro na papiru, postoje neki problemi s tim. Gameplay je veoma jednostavan i nema puno mogućih pristupa nivoima. Dizajn svakog područja je zaista dosadan i nema mnogo jedinstvenih stvari u svakom kancelarijskom prostoru gde se igra odvija.
Najveći problem, ipak, je što veći deo vremena, aspekt horora uopšte nije prisutan. Veoma je lako završiti ceo nivo bez susreta sa neprijateljima uopšte, i samo da proverim, želeo sam da vidim da li mogu da završim nivo samo trčeći i hakujući različite računare — i mogao sam. Postoji prodavnica gde možete kupiti kozmetiku za svog lika sa in-game novcem, ali nije korisna i nije zaista primamljiva. Kooperativni mod je najbolja stvar koju ova igra nudi i prilično je zabavno igrati je sa prijateljima, ali i dalje pati od raznih problema sa gameplay-om, a jedini razlog zašto je zabavno je jer igrate sa prijateljima.
Igra izgleda pristojno, mada teksture nisu baš detaljne — kada zagledate bilo šta blisko, postaje veoma mutno i pikselizirano. Modeli izgledaju dobro, osim modela igrača, iako igrate u prvom licu, tako da ga zapravo nećete videti, i nema ničega što se izdvaja po lošem. Postoje neki čudni animacije, ali ništa što bi zaista smetalo bilo kome, i većina animacija je odlična. Za indie igru, grafika u ovoj igri je zaista impresivna. Postoje neki zvučni efekti koji se mogu čuti tokom iskustva, i veoma su dobri. Zvukovi prilikom hakovanja uređaja ili pravljenja fotografija, iako nisu veoma jedinstveni, ipak su veoma lepi za čuti. Ne postoje loši SFX u igri. Međutim, ovo nije slučaj sa voice actingom, nažalost. Ljudi vam govore na početku svakog nivoa i zvuče strašno. Kvalitet efekata na glasu i način na koji se linije izgovaraju su oboje užasni i delovali su jako neprimereno.
Sve u svemu, Midnight Heist nije veoma impresivan. Većina stvari u njoj su ili neoriginalne ili loše, osim osnovne ideje. Mislim da nešto zasnovano na osnovnom gameplay-u može potencijalno biti odlično, ali produkcija za ovo nije bila baš dobra. Ipak, ne košta mnogo i još uvek je u Early Access fazi, pa ako neko voli Payday 2 i Phasmophobia pojedinačno i želi da proba, ne bih rekao da ne pokuša za samo £8.50.