Team Ninja su već duže vreme prisutni u svetu igara, ali je igra „Ninja Gaiden“, izbačena 2004. godine, zacementirala njihovu popularnost. Brutalna akciona igra zahtevala je dosta od igrača: precizno tempiranje, pamćenje velikih comboa, kao i strpljenje. Njihov najnoviji naslov „Nioh“ – originalno najavljen 2005. godine – priseća se slavnih dana ovog tima developera, dok u isto vreme dobija inspiraciju od naslova poput „Dark Souls“ i „Bloodborne“. Međutim, upoređivanjem ove igre sa drugim smanjili bismo njena dostignuća.
„Nioh“ nam priča o Williamu Adamsu, zapadnjaku koji je postao samuraj i našao se usred civilnog rata u Japanu. Dok se vode borbe širom zemlje, duhovi i demoni zvani Youkai počeli su da se pojavljuju u svetu smrtnika, hraneći se nastalim haosom. Sama priča je klasična, sa ponekim daškom humora ubačenim kako bi se unelo malo šašavosti u inače ozbiljnu i mračnu atmosferu.
Na prvi pogled, greškom bismo mogli reći da je „Nioh“ jednostavno derivativna igra; mešanje lakih i teških udaraca sa izbegavanjem, držanje merača izdržljivosti na oku i obraćanje pažnje na striktne animacije dok se borite sa opasnim neprijateljima – sve ovo zvuči veoma poznato. Međutim, „Nioh“ pruža kompleksnost u pogledu promene stilova u bilo kom trenutku u toku borbe. Igrači mogu menjati stavove, od kojih svaki ima svoje prednosti i mane. Postavljanjem svog oružja u visoki stav omogućavate sebi snažan napad, ali uz smanjenu pokretljivost. S druge strane, nizak stav omogućava vam da izvršavate niz brzih napada i hitro izbegavate napade protivnika. Srednji stav predstavlja mešavinu ova dva, pružajući izvesni balans između njih.
![Nioh](https://www.itnetwork.rs/wp-content/uploads/2017/12/Nioh-1.jpg)
Nioh
Na samom početku nam nije bila jasna poenta toliko različitih stavova, ali tokom igre njihovo korišćenje nam je postalo rutina – uletanje u borbu u niskom stavu, započinjanje borbe sa par brzih udaraca i kolutom u stranu kako bi izbegli zamah protivnika, a zatim prebacivanje u visoki stav i povezivanje nekoliko snažnih udaraca dok protivnik pokušava da se oporavi. Izdržljivošću se takođe može manipulisati direktnije kroz Ki pulseve, koji pružaju kratke prilike za obnovu delova potrošene izdržljivosti preciznim pritiskom dugmeta.
![Nioh](https://www.itnetwork.rs/wp-content/uploads/2017/12/Nioh-2.jpg)
Nioh
Možda će vam se isprva činiti da morate da pazite na previše stvari, ali vremenom ćete se navići na korišćenje svih alata koji su vam na raspolaganju i sa zadovoljstvom ih primenjivati na brojne neprijatelje i bosseve koji vam stoje na putu – od kojih svaki zaslužuje vaše poštovanje. Akcija u „Nioh“ je ujedno i frenetična i precizna. Učenje kada i kako da koristite svaki od alata koji su vam na raspolaganju nije samo ključ napredovanja u igri, već od toga zavisi i vaš užitak.
„Nioh“ sadrži i neke druge elemente koji je izdvajaju od igara ovog žanra. Plen ima značajnu ulogu u napredovanju u igri, a svaki predmet koji nađete ima određen nivo retkosti i proizvoljne atribute: konstantno ćete menjati oružja i setove oklopa, skupljati luksuzniju i sjajniju opremu – fantastična paralela vašoj ličnoj misiji da dokučite detalje borbe. UI, koji upravlja većinom ovih elemenata, može se na prvi pogled činiti gustim i teškim za analiziranje. Tek nakon dužeg korišćenja počećete da uviđate smisao u njemu.
![Nioh](https://www.itnetwork.rs/wp-content/uploads/2017/12/Nioh-3.jpg)
Nioh
U „Nioh“ ne putujete samo kroz jedan svet. Misije birate sa mape, što znači da možete napredovati kroz igru po delovima. U toku napredovanja kroz glavnu priču, otvaraju vam se sporedne misije, nudeći priliku da ugrabite retke predmete. Neke od njih se odvijaju u novim okruženjima, ali vas većina šalje u oblasti koje ste već prošli, mada je ovoga puta raspored neprijatelja drugačiji. Iako je kul imati razlog da ponovo istražujete pažljivo kreirane smrtonosne zamke koje su dizajnirali programeri iz Team Ninja, struktura ovih misija neće vas oduševiti – jedan od primera je činjenica da ćete često više puta morati da porazite određenu vrstu neprijatelja.
![Nioh](https://www.itnetwork.rs/wp-content/uploads/2017/12/Nioh-4.jpg)
Nioh
Nivoi na kojima ćete provesti najveći deo vremena su, međutim, prava vizuelna poslastica, bogati japanskom istorijom, arhitekturom i folklorom. Poplavljena svetilišta za molitvu sa Torii kapijama koje se raspadaju, zamagljena kupatila koja su okupirali smrtonosni demoni i škripući nindža dvorci sa skrivenim prolazima i vratima – vidi se tačno u kojoj meri je japanska kultura uticala na ovu igru. Međutim, načini na koji su neki od njih postavljeni izuzetno su frustrirajući. Tačke od značaja i glavne borbene zone su značajno udaljene jedne od drugih, dok vertikalni smer retko da igra ikakvu ulogu. Pokušavanje da pronađete sobu u kojoj je glavni boss može dovesti do trenutaka zbunjenog vraćanja unazad, pošto većina hodnika i prolaza izgledaju isto.
Iako možda nije revolucionarna poput igara od kojih je dobijala inspiraciju, ova samurajska priča predstavlja povratak u formu jednog dobrog tima. Sa preciznom i odlučnom borbom, protivnicima koji zaslužuju vaše poštovanje, kao i svetom fantastičnog folklora, „Nioh“ je odlična akciona RPG igra vredna svačije pažnje.