Relativno ograničeno tržište igara o ispunjenju fantazije pirata dobija novog konkurenta sa Skull and Bones, originalnom igrom kompanije Ubisoft u kojoj igrači preplivavaju Indijski okean u zlatnom dobu piratstva. Ovaj novi naslov, koji teži da bude piratski MMO naredne decenije, dolazi sa nekim interesantnim funkcijama pri lansiranju. Iako je igra definitivno krenula snažno sa čvrstim temeljem, neosporno postoje oblasti u kojima bih voleo da vidim poboljšanja i nedostajuće funkcije koje bih voleo da vidim, ali nažalost ne vidim da će ih developeri dodati tokom životnog veka igre.
Da bismo počeli razgovor o Skull and Bones, važno je razumeti šta je nedvosmisleno glavna inspiracija igre. Skull and Bones koristi borbeni sistem na brodovima kompanije Ubisoft, koji potiče iz Assassin’s Creed 3 i koji je dobio veći fokus u Assassin’s Creed 4: Black Flag. Ovi mehanizmi su nesumnjivo popularni. Sećam se da sam se zaljubio u jednostavnu, ali uzbudljivu igru borbe brodova u prethodno navedenim naslovima, i mnogi igrači bi nazvali to najjačom tačkom AC4.
Unapređena verzija ovih vremenski isprobanih mehanika osnova je igranja u Skull and Bones, koji se gotovo isključivo fokusira na pomorske borbe. Iskreno, teško je kriviti Ubisoft što gradi ceo naslov oko ovih mehanika, jer, kako ćete videti u Skull and Bones, jednostavno funkcioniše. Borba brodova je zabavna, uzbudljiva i uranjate u neverovatno realistične fizike okeanskih talasa i kružite oko svojih neprijatelja kako biste razmenjivali topovsku vatru i borili se za ukrcavanje, zaista nema ničeg sličnog tome. Igra me tera da poželim istorijski ratni naslov koji bi video igrače u ogromnim pomorskim bitkama između moćnih armada, poput onih iz Francuske i Britanske imperije.
Pomorski mehanizmi Skull and Bones postaju još uzbudljiviji kada se uzme u obzir obimno prilagođavanje brodova u igri. Ne samo da postoji veliki broj brodova koje ćete na kraju sakupiti, već i klase brodova koje menjaju način na koji plovite i borite se na morima. Možete izabrati boju svog broda, opremu, jedra, zastavu, pa čak i količinu i vrstu topova koje ćete poneti na brodu. Taj brod koji vidite kako se bori s talasima i pljačka naselja uvek će vam se činiti kao vaš brod jer jeste. Ulazili ste vreme da biste ga napravili na taj način.
Skull and Bones nedvojbeno pogađa cilj kada je u pitanju jedrenje u okviru fantazije o piratima. Od uzbudljivih bitaka do plovidbe morem dok vas ogromni talasi ljuljaju i vetar vas gura napred, nikada nećete provesti vreme jedreći koje deluje neautentično ili neuzbudljivo, s obzirom na to da je potrebno mnogo pažnje samo da biste plovili rekama koje razdvajaju ogromne otoke. Vaš brod se ponaša kao brod, treba mu vremena da ubrzava i usporava, i igra se ne stidi da vas zakuca u neke stene ako neoprezno jedrite.
Nažalost, ako tražite više vrste avanture sa piratima punom akcije, Skull and Bones neće ispuniti vaša očekivanja. Ono što mislim je da postoji određeni, veoma privlačan aspekt fantazije o piratima koji mnogi žele da vide rekreiran. Naravno, govorim o uzbudljivim mačevalačkim borbama na palubi brodova, ljuljanju s jarbola i pucanju iz mnoštva pištolja na nespretne protivnike. U poređenju, Skull and Bones će vam omogućiti da prilagodite svog lika sa mnogim različitim kombinacijama odevanja, ali ih nikada nećete videti kako mašu mačem ili pucaju iz pištolja, jer se igra isključivo fokusira na pomorske borbe.
Ukrcaj ipak postoji, ali je vrsta prizora koji se dešava brzo kako bi se brzo završili brodovi sa niskim zdravljem i dobili bonus na pljačku. Iako nedostaje bilo kakva akcija fokusirana na likove i mačevanje, to ne znači da nema šta da se radi.
Pri pokretanju, Skull and Bones nudi obilje aktivnosti toliko širokog spektra da bih teško mogao da počnem da nabrajam. Neke primetne opcije, naravno, uključuju pljačkanje brodova radi vrednog tereta, sakupljanje materijala za izradu, pa čak i suočavanje sa duhovnim brodom ili gigantskim morskim čudovištem.
Bilo je trenutaka kada sam se zapravo osećao pomalo preplavljenim pokušavajući da pratim niz zadataka koje sam dobio i jednostavno sam krenuo u jednom smeru dok nisam pronašao nešto drugo za raditi, što svakako nije dugo trajalo.
Mehanika izrade može odbiti neke igrače i, nažalost, veliki je deo igre. Ne kupujete brodove direktno, već morate otključati njihove planove i sakupiti potrebne materijale da biste ih sami izgradili. Srećom, većina drugih predmeta, poput kozmetičkih proizvoda, može se kupiti srebrom, glavnom valutom igre, i obilno pada igrajući igru normalno. Još uvek nisam našao trenutak kada mi je bilo malo srebra za nešto što sam želeo, a da se to nije promenilo nakon brze pljačke.
I pored svojih sitnih nedostataka, Skull and Bones ima potencijal da se ukoreni u žanru fantazije pirata. Sa svojim uzbudljivim pomorskim borbama, obimnim prilagođavanjem brodova i mnogim aktivnostima za istraživanje, igra pruža privlačno iskustvo onima koji uživaju u uzbuđenju avantura na visokim morima.
Dok igra napreduje, ostaje da se vidi da li će Ubisoft obratiti pažnju na neke nedostajuće elemente i dodatno usavršiti iskustvo igrača. Ipak, developeri već planiraju proširiti opseg onoga što igra ima da ponudi. U međuvremenu, Skull and Bones predstavlja obećavajuću dodatak piratskom gejming pejzažu, nudeći jedinstveno, zanimljivo, iako malo usredsređeno iskustvo na pomorsko ratovanje, u doba zlatnog doba piratstva.
Skull and Bones nudi obećanje avanture na visokom moru. Iako se igra malo previše fokusira na svoje mehanike pomorskog ratovanja, one su ipak uzbudljive i ne dosađuju brzo. Iako može biti malo naporno, Skull and Bones bi trebao pružiti sate zabave i mnoge opcije prilagođavanja onima koji žele da zaplove njegovim vodama.