Speed Crew je kooperativna igra upravljanja vremenom koju je razvio i izdao ukrajinski nezavisni izdavač i developer Wild Fields. Najlakše – i najpoželjnije – je opisati je kao Overcooked s mehanikama. Speed Crew ima zabavnu i veselu 3D grafiku uz zaraznu muziku koja je tematski prilagođena različitim decenijama koje igra obuhvata, od 1970-ih do modernog doba. Igrači mogu odabrati svog mehaničara i udružiti se s prijateljima kako bi što brže dijagnosticirali i popravili vozila, pazeći da ne budu pregazeni.
Iako ima temu mehaničara tima u automobilskom šampionatu, Speed Crew podseća na kooperativne zabavne igre poput Overcooked-a. Igračima su na raspolaganju mnogi alati kako bi brzo dijagnosticirali, napunili gorivom i popravili reli automobile kako bi ih što pre vratili na stazu, ali takođe se suočavaju s mnogim izazovima. Bilo da se pokušava izbeći pregaziti prolaznim vozilima, gasiti požare uzrokovane padanjem meteora s neba ili proračunavati vreme za kretanje platformi kako bi se prešlo s jednog područja na drugo, Speed Crew pruža iskustvo koje je jednako izazovno koliko je i smešno
Priča iza Speed Crew igre očigledno nije fokus igre, već se koristi kao osnova za nivoe haotičnih trkaćih timova. Igrači su deo mehaničarskog tima koji počinje 1977. godine i prolazi kroz različite ere trka i šampionata, uz muziku, stilove automobila čak i napredak alata koji prate svaku deceniju. Smešni antiheroj Dominion Torrento izaziva tim igrača i pruža malo takmičenja kako bi se kretali što brže. U međuscenama se prelazi sa kraja jedne decenije trka na početak sledeće. Kao i u slučaju svake zabavne igre ovog stila, Speed Crew nije najbolje iskustvo za solo igrače. Prepreke ugrađene u neke nivoe su osmišljene da primoraju igrače da sarađuju tako što će prebacivati predmete preko stolova kada lava blokira prolaz, ali kada je igrač sam, to može biti test strpljenja. Promenljivi podovi, dinamičke kapije, neočekivani vremenski uslovi i druge prepreke sve su osmišljene s fokusom na to kako igrači mogu biti primorani da se oslanjaju jedni na druge kako bi postali dobar tim.
Timski rad u Speed Crew može se upravljati lokalnim igranjem ili online višeigračkim modom sa do četiri igrača. Komunikacija i sposobnost saradnje se testiraju dok igrači trče da poprave automobile što je brže moguće, a da se ne smetaju međusobno. Igra je pogodna za igrače svih uzrasta, iako mlađi igrači možda neće biti tako vešti u mikroupravljanju i možda će im trebati malo dodatne pomoći i strpljenja od svojih timskih kolega.
Speed Crew može ubrzati rad srca igrača dok trče da poprave vozila na vreme uprkos okolnom haosu sa preprekama i izazovima koje igra baca pred njih. Svaki automobil ima svoj tajmer za popravku, a previše dugotrajno odlaganje će rezultirati kaznama za svako vozilo koje predugo stoji. Svaki nivo takođe ima svoje vreme, sa ograničenim vremenom da se pokuša obaviti što više popravki kako bi se automobili vratili u trku. Igrači mogu biti ometeni vremenom ponovnog pojavljivanja ako budu udareni od strane vozila ili padnu u prepreke na nivou. Osim toga, neki alati poput punjenja rezervoara gorivom ili napumpavanja guma mogu prouzrokovati katastrofu ako se predugo ostave na vozilu.
Developeri Speed Crew-a su već najavili da rade na planiranim ažuriranjima i dodatnom sadržaju koji će uključivati nove nivoe i načine igre za igrače da uživaju. Takođe postoje opcije prilagođavanja likova i vozila u igri, što je zabavan dodatak. Igra je završena u solo režimu za oko 10 sati, a taj vremenski okvir se može promeniti kada se igra sa prijateljima, u zavisnosti od njihove sposobnosti da efikasno sarađuju. Nisu primećeni tehnički problemi tokom čitave igre, a njen postupak postepenog povećanja težine se osećao glatko i prirodno. Sve u svemu, Speed Crew je veoma zabavna igra koja bi bila sjajan dodatak svakoj grupi prijatelja ili porodici koja traži novu party igru za uživanje.