Star Wars Jedi: Survivor je uzrokovao glavobolje mnogim igračima zbog svoje neoptimizovanosti, posebno na PC-u, gde čak ni skupe grafičke kartice nisu uspele da pruže očekivane performanse. Mnogi vlasnici kartica RTX serije su se žalili jer igra nije podržavala DLSS tehnologiju, već samo najosnovniji FSR koji nije poboljšavao igru bez ikakvih kompromisa.
Budući da nije poznato zašto igra nema podršku za DLSS niti da li će je ikada imati, neki su počeli da poboljšavaju performanse na alternativne načine. Modder poznat kao PureDark je demonstrirao da se primenom DLSS 3 Frame Generation tehnike igra može značajno poboljšati – u njegovom slučaju sa 45 fps-a na 90 fps-a.
Nažalost, nezvanično modifikovanje igre nije potpuno rešenje i sa sobom donosi nove probleme. Sve dok primena DLSS-a nije zvanična, ovaj alternativni način donosi vizualne anomalije koje narušavaju iskustvo igranja. Bilo kakve dublje intervencije nisu moguće jer Star Wars Jedi: Survivor koristi antipiratsku zaštitu Denuvo koja blokira takve pokušaje modifikovanja.
Iz Electronic Artsa su obećali višestruka poboljšanja u narednim nedeljama za Star Wars Jedi: Survivor. Međutim, ostaje da se vidi koliko će ta poboljšanja biti efikasna i koji hardver će imati najviše koristi od njih.
UPDATE: U trenutku pisanja ovog teksta, Star Wars Jedi: Survivor je dobio update za PC verziju koja navodi da je performansa igre poboljšana u rasterizovanom načinu, odnosno bez raytracinga. Update ima veličinu od 1,38 gigabajta.