Svemirska tvrđava Valfaris nestala je pre nekoliko decenija, skliznuvši u mrak bez traga. Oni koji je se sećaju nisu imali ništa osim pitanja bez odgovora i izbora, osim da nastave sa svojim životom, sve dok se jednog dana Valfaris nije vratio onako kako je i nestao. Tvrđava nije bila ništa poput njenog starog ja, sada tek nešto više od uzgajališta tame i stvorenja koja se hrane patnjom koju donosi. Koliko god opasni, u uništenim dvoranama mogu se naći odgovori, a Therion je naoružan do zuba i udobno izvlači beskrajan tok razaranja na stvorenja koja mu se protive. Postoje misterije duboko u srcu tvrđave, ali one nisu ništa što ne može da se reši vrućim olovom, plazmom i škripavim zvukom gitare.
Valfaris je 2D akcija i topovski heavi metal (muzika) Heavi Metal (magazin) platforming akcijski-fest koji bi bio kao kod kuće na Genesis-u ili eventualno Sega CD-u, tako da soundtrack Celtic Frost-ovog gitariste Curt Victor Briant-a, ne bi morao da bude smanjen na veličini. Igra ima dovolјno dovolјno priče da se stvari pokrenu, a zatim skrene sa puta, tako da možete da prolazite kroz beskrajni niz nakaza, mutacija i bio-noćnih mora koji su više nego sposobni da ubiju samoubeđenog ratnika. Valfaris nije laka igra, ali je retko nepravedna i Therion uvek ima prave alate za uklanjanje najbrutalnijih opasnosti ako samo možete da ih ispravno koristite.
Dva glavna oružja u Therion-ovom arsenalu su pištolј i mač, ali postoji i sekundarno teško oružje plus štit za zaštitu od nadolazeće vatre. Pištolј i mač mogu da se koriste koliko god želite i izvršiće većinu ubistava na putu, dok težak pištolј i štit dopunjuju merač energije. Međutim, svi se sistemi uredno vezuju, a taj metar je tu da se stalno koristi, a ne da se skladišti za posebne prilike. Dok ubijanje neprijatelјa pištolјem jednostavno ga odbacuje sa puta, njegovo sečenje mačem oslobađa plave energetske kuglice da bi se dopunilo napajanje.
Iako je teško oružje je fino za čišćenje čvršćih zveri, najčešće se koristi za merač energije iz štita. Štit sigurno blokira dolaznu vatru, ali kada se tačno tempira, hvata metke i može da ih pošalje tamo odakle su i došli. Neće vam trebati mnogo vremena da započnete žongliranje raznim alatima, oslanjajući se na mač za manje opasne neprijatelјe, istovremeno držeći štit aktivan za odbacivanje projektila, izvlačnje pištolјa kada je energija puna i oslobađanje velikog pištolјa kada samo želite da nešto više ne bude tamo. Osim boss borbe dva puta po nivou, lako je održavati rezerve energije visokima, čineći sve opcije borbe dostupnim u svakom trenutku.
To nikako ne olakšava, naravno, Valfaris. Smrt je uobičajena i brza, i dok većina bića ne nanesi veliku štetu, i dalјe zabrinjavajuće brzo prazni traku zdravlja. Stvorenja napadaju sa više strana, trnje i druge opasnosti iz životne sredine preplavljuju staze, a neprijatelјi se menjaju dovolјno često da se, baš dok skinete tajming na jednoj vrsti, pokaže drugačiji obrazac napada. Takođe ne pomaže preživlјavanje jer Therion ne može da se pomera dok je štit aktivan, pa igranje kornjače jednostavno nije opcija. Štit može da bude odlična odbrana, ali Valfaris se sprema da ostavi ogromnu gomilu leševa čudovišta tokom vašeg buđenja, umiranja i ponovnog resetovanja sve dok praktično ne možete da plešete kroz sledeći deo nivoa.
Kontrolni punktovi su raštrkani po svakom nivou na razumnoj udalјenosti i dok je moguće da aktivirate svaki u potezu, postoje nagrade za pomeranje unapred. Kontrolne tačke se aktiviraju trošenjem zelene ikone i obično se nalaze na otvorenom u svakom odelјku. Therion može da drži samo određeni broj njih, tako da nema puno smisla u pokušaju da se sakupi svaki pojedinačno, a na kraju nivoa postoji dispenzer na kome ikone mogu da se potroše kako bi kupili dragoceni blood metal. Blood metal su retki pikap koji je uglavnom skriven u oblastima koje nisu u toku i koristi se za punjenje Therion-ovog arsenala na aktiviranim kontrolnim tačkama. Puške brže pucaju, mačevi imaju veći domet i sve ima veći uticaj kako se povećava. Što je lepo, ali i pomalo problematično zbog načina na koji se pojavlјuje novo oružje.
Prelazak sa prvog na drugi nivo oružja košta tri blood metal-a, što nije teško da se skupi. Level-up-ovanje do trećeg nivoa košta dodatnih pet, što je malo teže za dobijanje zahvalјujući novim puškama i mačevima koji se pojavlјuju polu regularno, a nakon toga postaju skuplјi. Eksperimentiranje sa novom municijom je, naravno, zabavno, ali da li je pištolј brze vatre bolјi od vučje puške? Brza vatra brzo ispušta puno metaka, ali vučji pištolј oslobađa energetski tok koji, na smrt neprijatelјa, takođe šalјe slab projektil vučje glave. Očigledno je da je vučiji pištolј hladniji i samim tim bolјi, ali drugi pištolј će pokazati sledeći nivo koji bi mogao da bude i bolјi od toga, tako da je teško opravdati trošenje bodova za nadogradnju . Rešenje za to je nova igra plus mod, ali to dolazi u Valfaris tek nakon objavljivanja, tako da to ne može da bude deo ove recenzije. Za sada je jedino praktično rešenje da odaberete oružje i držite se njega, što na neki način poražava svrhu svih onih lјupkih novih igračaka uništenja koje se nađu na putu.
Valfaris je mračan, zloban naučni put kroz korumpiran pejzaž koji može da se očistiti samo vatrom. Ili barem vatrenenom snagom, a uz pravo naoružanje može da bude istovremeno i jedno i drugo. Veliki nivoi su snabdeveni mnoštvom bića koja se kreću od malih i močvarnih do velikih i zlobnih i često ćete morati da se suočite sa oba odjednom. Therion-ov arsenal je lepo izbalansiran da se nosi sa ludilom, a oružje je brzo i brzo reaguje, tako da je svaku od mnogih smrti teoretski moguće sprečiti. Najviše od svega, iako je Valfaris čista opakost na svim nivoima, od svojih brutalnih okruženja, monstruoznih gadosti njegovih boss-eva i, naravno, gitarskog soundtrack-a gurajući akciju prema napred. To je hardcore run & gun akcija od samog starta i upravo ono o čemu smo sanjali da će 16-bitno igranje prerasti u to doba.